自从我和朋友并肩作战共同玩魔兽已经过去了一年,但我和朋友之间当初为荣誉而战的想法却早已荡然无存。如今许多思考的想法在我脑海中响起:
一 背景:暴雪是个神话,“暴雪出品,必出精品”无疑是玩家对暴雪最高的评价。魔兽世界的背景从泰坦的秩序到燃烧军团的入侵,再到联盟与部落的形成和魔兽世界的开始。以及现在1.1版本和将来资料片的出现都有大量的历史背景和伟大英雄人物的故事。如果你喜欢这款游戏多少应该了解一些的。因为游戏许多任务和事件都牵扯到历史背景。你也可以把它当作一部小说看。我是联盟的。但是每当我读到“那个幼小的兽人后来成为了众所周知的最伟大的兽人领袖。”这段时我的心里只有尊敬和佩服。但是真正了解这些的玩家恐怕没有几个是专家的。我也不是。希望以后关于背景故事的文章多起来。不至于采药、挖矿到达拉然时吓一跳:“谁家的气球这么大呀!”。
二 音乐:你可曾记得团队跑向MC老10时为勇士们吹响战斗号角的音乐吗?魔兽世界里音乐风格根据阵营、城镇和地图也互不相同。暴风城的音乐气势恢弘磅礴、达纳苏斯则宁静而优美。在受到挫折、失败时不妨听听主题曲传说,可以鼓起人勇气重新站起来。休息时则可以享受达纳苏斯的音乐。我想玩家有时间听听这些音乐也是不错的选择。但你要是在上班时听达纳苏斯的音乐睡觉被骂或者和别人争执时听传说拿起拖把就冲锋还是不听为好。
三 视频:魔兽世界的视觉冲击力无不让人佩服。暴风城的雕像、湿地和阿拉希之间的矮人水坝、黑暗之门、藏宝海湾在海边建造的地精像等世界各地的遗址和风景除了让人感到震撼之外无不给人以美的享受,宽阔心胸学会包容。登山族的出现就是最好的证明。也许只有在做黑龙门任务等元帅时才会在暴风城雕像面前止步去欣赏。无疑魔兽世界的视觉享受是玩家喜欢这个游戏的原因之一。只可惜大部分人们在飞行的时候都去上厕所。
四 职业:游戏的9大职业各有所长也各有劣势,贼怕被发现,猎人怕盲区,PK时都是扬长避短。只是在现实生活中有多少人会发挥优势闪避缺点呢?又有多少人去改掉缺点呢?人无完人,不要指责别人的过错,善待他人就是善待自己。游戏里的缺点是改变不了的,在你选择职业的时候就已经注定了。虽然暴雪会不断平衡每个职业做些修改。但缺点就是缺点。暴雪不会让法师穿板甲也不会给战士几个远程攻击技能。但现实中可以。如果知道自己的不足并想改的话。
五 团队: 团队是这个游戏让我最佩服的一点。每个公会组团下副本都有过开荒史。战士抗、牧师加、法师输出锻炼的就是配合能力。团结一致、相互扶持才能战胜一切。这里边有两个分支是友谊和指挥。人品决定朋友,管理决定公会。俗话说左膀右臂我认为是说根据作用不同该用肩膀时用肩膀、该用手臂时用手臂。如果你是一名领导者或者想成为领导者的话,应该要有好的职业道德并学会管理、用人。
六 放弃:有人玩游戏的是为娱乐,也有人是为装备和所谓的游戏荣誉感。还有一些人是为了逃避现实赋予个人的责任。装备是每个玩家都想拿的心愿。但是为了装备牺牲个人太多时间的话就有些过火了。我是反对刷战场的。奥战我是打到崇拜的。阿拉希打过几次以后都是刷,也没去过几次,现在还是尊敬。元帅套装和武器我是想都不敢想的。只因为我个人没有太多的时间和金钱去做。毕竟现实中工作、家庭(个人感觉可以称为家庭。哈哈!!)需要去打点。生活还要继续。你要做的只有鼓起勇气面对现实。我现在有时间还会上网玩的。我所说的放弃并不是放弃游戏,而是从心里放弃对游戏的诱惑,人生需要学会控制自己。学会放弃,你不可能得到全部你想要的。知足者长乐吗!要是因为玩游戏而失去工作、爱情分离就亏大了。只有把现实的生活合理安排好,才能尽兴的在游戏里玩个痛快。谁都不想千心万苦杀到BOSS时耳边一声:“老公,该做饭了”而晕倒,但生活就是这样。 |