面对外界种种质疑,尤其是公测时人数突破20万后的各种非议,《征途》于6月3日晚邀请了32家著名媒体的记者,共同清查游戏人数。记者们最终证实:“《征途》当日同时在线人数达到319562人”,“《征途》对外公布的在线人数突破30万”真实可信。
《征途》从此进入主流
在线人数,是衡量游戏是否主流的一个重要因素。经过此次媒体现场清查活动,《征途》已经证明30万在线人数的真实性。《征途》凭此顺利跻身中国主流网游,征途公司也成功跻身国内网游行业第一梯队。
《征途》宣传靠口碑,是“中国最好玩的网游”
不断壮大的在线人数是《征途》受欢迎的证明,《征途》究竟是如何迅速成长的呢?史玉柱回答记者《征途》成功的秘诀时说:“不靠广告靠口碑,《征途》绝对是最好玩的游戏。”
口碑宣传的本质在于质量,只有游戏质量得到玩家认可,才有可能通过口碑效应不断扩大玩家数量。《征途》精湛的品质为口碑宣传打下了坚实的基础。
《征途》,在免费的旗帜下成为永久
不用买点卡,不用花一分钱,就可以进入《征途》进行游戏,让很多玩家放下心理和金钱双重包袱。在将最大利益全部转给玩家的同时,《征途》也在摸索一条适合国内网游市场的免费运营之路。
不花钱,就能进入《征途》畅玩,是《征途》一大特色。
网游大百科全书??《征途》品质的真实写照
玩家在游戏里能体验到什么乐趣,是游戏吸引人与否的标准。《征途》作为“大百科全书”式的网游,吸取众家之长,别人有的《征途》也有,并且做的更精;别人没有的,《征途》也有,不断创新。
从填补国内网游空白的“万人国战”,到替上班族玩家量身打造的“替身宝宝”,再到将休闲和MMORPG完美结合,添加休闲小游戏。《征途》凭借强大的持续研发能力,将游戏乐趣不断扩充。
操作简单,容易上手??玩家“爱不释手”的理由
《征途》简单的操作系统一直有口皆碑。作为玩家和一款游戏的最直接接触??操作是否方便是玩家关注的焦点之一。
《征途》有独特的自动寻怪、自动寻路等设置,双击NPC名称就可自动走到NPC面前;“任务王”设置和人性化的任务引导,让做任务成为一种真正的享受;便捷的交易、拍卖,让玩家感受到了现代商务的高效率……以至很多玩过《征途》的玩家再转战其他游戏,都觉得无法适应,怀念《征途》的简单操作,许多离开了的玩家因此重新回到《征途》。
在竞争日益激烈的网游市场中,“中国最好玩的游戏”--《征途》已创造了一个奇迹。七月份,《征途》将结束公开测试,推出正式运营版本。可以预见,《征途》正式运营,将对网游行业带来更大的冲击。
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