众所周知PK相对来说血比较重要,战场不被秒才是王道这就是为什么 现在血法那么多那么BT,所以优先+血
经过我个人分析+实践 +点如下
战斗技能:
[冰雪降临] 5点 带眩晕效果比22级的技能好(群P效果不是很明显 ,适合单P [元素之怒] 5点 群攻技能 公会战很不错而且是全属性攻击 [曙光女神] 因为到只到45级所有只能+2点(不BB的可以考虑只+1点
总12点
强化技能:
[法杖专精]或者[月轮专精] 满5点 [精灵祈祷] 满 血多才是硬道理,经常PK的人深有体会
综上22点
被动技能:
[体力提升] 满 [战斗专精] +满,攻击高方便秒血少的(+这个不+知识是因为效果比+知识好很多
综上32点
专用技能
[霜之护甲] 1点 要的是他的效果 1点的效果是-10%攻击速度 适合PK~ [灵魂屏障] 满,MISS物理攻击60% 很不错的技能(MISS的是普通攻击不是技能攻击~) [静电力场] 满,能让对方移动速度-慢 ,而且行会战的时候范围魔法用的比较多。 [灵魂契约] 1点 ,可以召唤2个BB(如果只有1个BB就可以不学)如果学了就必须再多个BB(最好是毒的那个BB) 综上是 45点
如果不学[灵魂契约]
可以多2点可以考虑+[知识提升] (+2点知识差不多+1点左右攻击)或者+[防御加强]( +8防)大家权衡一下好了
+点中舍去了 范围魔法
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