加入到游侠的队伍已经快1年了,也看过一些帖子作为自己的参考,发现并不符合我的苛刻
暂时只写关于技能点。
一转的弓箭手技能:集中9点 +断魂1点 其他都满。
二转的弩弓手技能:终极0点 其他都满。
开始解释:集中的实战意义不大,为了接近完美,三转后希望你用一转洗点工具将二连洗到集中上,四连肯定代替二连;二转的穿透绝对触发终极弩,在升龙没满之前,群攻肯定是用穿透,而穿透引发终极是很痛苦的事情,终极弩射出来那瞬间是不可以移动的,这个时候你就只有使劲的按+药药药了,而且3转以后操作性大大加强,打的正爽,忽然来一个终极弩绝对会让你痛苦到及至,总之是弊大于利;强弩实战性虽然不够强,但用过替身的弩弩都知道,引怪最好用的技能之一就是强弩啦~,在该地图有其他玩家的时候,即使放出替身,怪物还是会有到处跑的现象,但用强弩不知道咋的,效果还不错,满。
三转的游侠技能:疾风5点 +贯穿5点 其他都满。
苛刻的接近完美:替身满是因为当你一个人在船上遇到2只100级的蝙蝠魔和单挑玩具城的闹钟;寒冰满是因为冻结效果+很多玩家觉得没必要的冰伤害增强,老鹰满是因为增加很多玩家觉得没必要的攻击次数和眩晕比率;疾风5点是因为想让你多关注自由市场,去市场上买+速度和跳跃的装备:);贯穿5点是因为尽量避免你单挑闹钟的时候引发近身爆炸而被秒杀,还有在近身攻击时,二转的穿透会引发三转的贯穿,我自己试过了。
觉得不够完美的是:盛大不允许洗掉前置
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