看不明白,总有人想着选个门派就厉害(不是DT的还是ST的),想啥呢都,选个门派就厉害了?真NB,那网易这游戏就不用再开了,没人玩。梦幻有这么多人玩,证明这个游戏的品质好,品质好是多方面的,象梦幻这中游戏不可能在画面的质量上有多少优势,它的优势在于游戏的平衡性,任务系统,战斗系统以及回合制游戏的确定性与多变性(并不矛盾,比如出手的速度和选择的技能)。
其他不说,只说平衡性,这是衡量一个游戏(特别是存在对抗的游戏)最重要的标准之一,如果一个游戏平衡性不好,可以说它就是失败的,而且平衡性并不是谁都能体会出来,所以才有哪个门派的强弱之说,说简单点,我认为那些争论个门派强或弱的,全部是不会玩游戏的。别不服气,下面给你理由。
DT的高伤害强吗?等于废话,伤害高能不强吗?那ST伤害那么低还有的玩啊?同样等于废话,你见哪个封的或者LG,MW比DT伤害高了,他们不一样玩呢吗?先抛开特技不说(不是不说,只是先不说),DT比ST的优势是伤害,ST比DT的优势是技能,这谁都知道。但是很多人都想去争论究竟谁更有优势,不用争了,我告诉你,细微的差别可能有,但是以你的水平玩不出来。为啥?最后再说。再说特技,破碎?对ST好使,但是你用的是一回合平砍+80的愤怒(腰带问题就不说了,谁都有)破血?对谁都好使,不过又是80的愤怒,有多少的愤怒给你用?ST也可以带特技,一个气归都快赶上一个破血了(赶不上我知道,但是比比愤怒的消耗呢),而且ST的愤怒要比DT多,谁让DT血值钱了,ST愤怒长的快呀。还有愤怒不是按掉血的比例来的,不信去练个小号,看看一下被打1/10的血你愤怒多少次能长满。但是这也不能说明ST有优势了,有啥优势了,挨个破碎,不管你是喝药也好,特技也好,都是一回合,没蓝不行啊。
只是简单的一说,肯定有很多没说到的,不过大家不要给我补充,有利就有弊,在你看来的优点后面都有一个缺点在克制你。刚都告诉你了,平衡性对游戏是很重要的,网易那帮一个月拿几万的游戏设计和制作人都是干毛吃的,还不如你了?你是谁呀?充其量也就是个在校的本科生吧?要不是研究生? 出了这么大的漏子(不管是把DT做强了还是把ST做强了漏子都不小)他们不会弥补?他们当然会补救了,不过问题是没出什么漏子。
最后只希望那些每天去争论哪个门派强的人醒醒吧,门派的选择只是你性格的一种体现,说别的门派垃圾的人是自负的人,就象现时中没有完美的人一样。说自己门派垃圾的人只能说明你没选个适合自己的门派。 |