去年一整年中华网龙并未推出新的游戏,不过明年开始将一连推出五款游戏,其中包含一款3D游戏及一款休闲游戏。网龙表示为了追求品质,3D游戏的研发周期将会拉长,而休闲游戏则是跨入另一个领域的试金石,并且不会是免月费。
留住既有玩家为主
中华网龙总经理陈奎平表示,今年可以说是网龙的闭关年,营业的支出多是研发费用,为了明年推出的游戏做准备,因此可以说明年新游戏陆续推出,整体营运状况一定比今年好。目前网龙的策略主要是以留住既有玩家为主,并非花大钱吸引新的玩家。从行销的角度来讲,市场上已经渐渐将行销的管道转到网络,对于砸大笔钱在电视广告的策略,已证明玩家已经疲乏而没什么用了。
他表示,网龙仍将维持2D与3D游戏都研发的策略,不过3D方面将更为严谨,以往3D游戏都跟2D游戏一样平均研发一年多就上市,但是认为没问题的一上市后就发现系统不稳定等问题,因此往后的作法将是2D仍采现制,但3D游戏的研发时间将拉长以确保品质。
不走免月费路线
目前网龙计画于明年陆续推出五款游戏,其中只有一款3D游戏,预计在暑假期间推出,还有三款2D游戏,最晚于年底推出。陈奎平表示还有一款休闲游戏是网龙做为进入休闲游戏市场的实验作品,而且网龙目前并没有发展一个休闲游戏平台的打算,而这款休闲游戏也计画要收费,不走免月费的路线。不过这五款游戏的内容都未透露。
他指出,玩家是否会玩一款游戏,免月费与否不见得是考虑因素,但很明显地免月费游戏一样要负担频宽、设备等成本,而且免月费的方式虽然是从南韩发展起来,但南韩政府对于到达一定同时在线人数的免月费游戏会有补贴,但台湾并没有,因此免月费可以说并不利于游戏产业的发展,网龙也不会有此种收费型态。 |