收费与免费,这在网游产品琳琅满目,网游市场方兴未艾的今天来说,已经不是什么晦涩的话题了。比起想当初那个两三款产品就能独享天下太平的大陆网游起步阶段来说,如今的玩家实在是可以做出太多太多的选择。且不说2D与3D的孰领风骚,也不论西方奇幻还是东方武侠,就在业界依然为游戏引擎开发和产品题材提炼火热讨论之时,新一论产品运营之战却已悄然打响。
当那些曾经傲人的在线玩家人数已经无法再支撑起庞大的产品运营和推广的巨额费用时,当那些几乎被认为将屹立不倒的金字招牌改头换面之后,免费运营的概念开始逐渐被大陆游戏人勾勒清晰。
和当时绝大多数游戏公司一样,由成都梦工厂自主研发、自行营运的武侠网络游戏《侠义道》,在2005年7月12日的正式商业化依然采用了点卡记费的传统运营模式。随着《侠义道》商业化运营的日趋稳定,寻求新的突破成了摆在梦工厂人面前的最大课题。
游戏本身的推陈出新不能间断,玩家需要体验新功能所带来的乐趣,然而单一的运营模式是不是也可以创新和突破呢?把握市场脉搏,贴近玩家需求,酝酿已久的免费模式开始成型。经过认真的市场调研和分析,如何满足不同用户的消费需求成了解决问题的关键所在。于是,在确保为当前六组收费服务器提供稳定高效的服务品质的前提下,成都梦工厂也提出了开设永久免费服务器的构想。
一国两制,收费与免费并存,这在国内网游厂商来说是不多见的,而对于一款面市近2年的产品的来说,更是少有的运营策略。整合资源,主动出击,积极运用多元的运营方式尽可能地为玩家提供各种游戏方式的选择及便利,开设免费服务器将是梦工厂调整市场策略的又一步。
12月15日,《侠义道》的永久免费服就将迎接玩家的考验,而检验真理的途径也只有一个,那就是坚定不移地实践。 |